Voici un autre jeu pour ma ludothèque :
On est là dans du grand grand classique, mais c’est justement ce qui en fera sans doute un bon jeu pour les binômes qui aiment un peu la compète : c’est un jeu dans lequel il faut essayer de faire apparaître un motif, tout en empêchant l’autre de faire apparaître les motifs qui le rendraient gagnant.
Chaque joueur dispose de 21 hexagones, noirs ou rouges. Le premier joueur est le noir. On part de deux hexagones, un rouge et un noir, adjacents. A chaque tour, chaque joueur pose son hexagone de sorte qu’il soit adjacent à un hexagone, noir ou rouge. Le premier qui a posé une ligne de six, une boucle de six ou un triangle (3-2-1) de six hexagones a gagné. Simple, efficace.
Si tous les hexagones ont été placés et que personne n’a gagné, on commence à déplacer les pièces posées, à chacun son tour, pour changer la configuration et que l’un des joueurs gagne.
Pas grand chose d’original donc, mais une règle simple à expliquer, un jeu rapide à mettre en oeuvre.